研究发现:玩《俄罗斯方块》可帮助应对创伤记忆

一项由英国和瑞典研究人员进行的试验发现,让经历过创伤的医护人员在回忆创伤事件的同时玩《俄罗斯方块》,可以有效减少其后续的侵入性记忆和闪回。这种被称为“意象竞争任务干预”的方法,为创伤后应激障碍提供了一种新颖、可及的非药物干预思路。

研究发现:玩《俄罗斯方块》可帮助应对创伤记忆

游戏疗法新发现:用《俄罗斯方块》对抗创伤记忆

一项发表在《英国医学杂志》上的新研究揭示了一种出人意料的创伤干预方法:玩经典游戏《俄罗斯方块》。这项由英国和瑞典研究人员合作进行的试验,为应对创伤后应激障碍(PTSD)提供了新的思路。

研究是如何进行的?

该试验招募了99名在新冠疫情期间因工作而暴露于创伤事件(如目睹死亡)的英国国民医疗服务体系(NHS)工作人员。研究人员将他们分为两组:

  • 干预组(40人):接受名为“意象竞争任务干预”的治疗。具体方法是,让他们在脑海中短暂回忆一个创伤片段,然后立即玩一个速度较慢的《俄罗斯方块》游戏。
  • 对照组:未接受此项干预。

惊人的效果

研究人员发现,与对照组相比,接受了《俄罗斯方块》游戏干预的医护人员,在后续一周内报告的与创伤相关的侵入性记忆(俗称“闪回”)数量显著减少。这些闪回是PTSD的核心症状之一,会不受控制地闯入脑海,引发强烈的痛苦。

背后的科学原理

这种方法被称为“意象竞争任务干预”。其理论基础在于,人类大脑处理视觉空间信息的工作记忆容量是有限的。当一个人回忆创伤场景(一种强烈的视觉意象)时,其工作记忆资源被占用。紧接着玩《俄罗斯方块》这种需要高度集中注意力进行视觉空间操作的游戏,会竞争性地占用同一块工作记忆资源。

这种“竞争”可能干扰或削弱了创伤记忆的巩固过程,使得记忆在重新存储时变得不那么生动和具有侵扰性,从而降低了日后触发闪回的可能性。

未来的展望

研究人员对这种方法的潜力感到兴奋,认为它具备“可及、可扩展、适应性强”的特点。它不需要复杂的设备,只需一部智能手机或平板电脑和一款简单的游戏,成本低廉且易于推广。研究团队希望接下来能在更广泛的人群中进行更大规模的试验,以验证其长期效果和普适性。

重要提示: 这项研究展示了一种有前景的辅助干预手段,但并不能替代专业的心理治疗。如果您或您认识的人正在经历创伤后应激障碍的困扰,请务必寻求合格心理健康专业人士的诊断和帮助。